国产黑暗之魂?这款11人团队开发的魂like游戏或
谈及魂like游戏,首先浮现在众多玩家脑海中的无疑是《黑暗之魂》。这款游戏以其黑暗奇幻风格、***迷宫的紧张感、遭遇敌人的恐怖感以及新发现的喜悦和达成感,成为魂like游戏的经典代表。
说起《黑暗之魂》,许多玩家都会感受到它的超高难度,确实,这是一款硬核派游戏。魂系列游戏的“难”,不仅是初入游戏玩家的第一印象,也是资深玩家的普遍感受。
这类游戏往往拥有一个宏大的世界观,剧情却不会直接告知玩家,而是让玩家在游戏过程中自行发现、推理。剧情只是初级难度,真正的挑战在于游戏玩法。在这里,杂兵三刀就有可能带走玩家。
虽然国内厂商近年来在该领域不断尝试,市面上也出现了不少带有“魂like”标签的国产游戏,但不得不承认,大多数经典、好玩的魂like游戏仍是国外制作。其中,《遗迹战歌》这款由仅有11人的国内团队开发制作的游戏,或许是一个值得期待的例外。
《遗迹战歌》的故事发生在一个亦真亦幻的梦境世界,这个世界汇聚了生者的渴望、死者的记忆、失落的信仰和未知的恐惧。处处充满神秘未知的力量,吸引着那些喜欢征服和***的玩家冒险前往。
游戏中,有多名故事相互交织的NPC,他们的行为会根据玩家的选择而变化。与《黑暗之魂》相似,游戏中的武器、道具和贡品都有详细的物品说明,仔细阅读或许能帮助玩家揭示这个世界的真相。
在这个神秘的巫术世界中,玩家不会孤单作战。可以使用多种武器,如长剑、战斧、盾牌、法杖、图腾、旋刃等,每种武器都有独特的属性和技能。不同于一般魂like游戏的是,《遗迹战歌》的角色技能支持连招切换,让战斗更加酣畅淋漓。
魂like游戏与Roguelike游戏在随机性和策略性方面颇为相似。《遗迹战歌》也融合了Roguelike要素,每次冒险的环境都会重新生成,需要根据不同的环境选择不同的武器、道具、属性和Buff,战斗策略层出不穷。
对于大家担心的在手机平台上玩魂like游戏操作不便的问题,开发者已表示会针对相机的跟踪算法进行调整,同时优化键位和技能的触发机制。虽然我不敢盲目乐观,但或许在不远的将来,我们真的可以在手机平台上体验到一款流畅、无障碍的魂like大作。
这款游戏计划在全平台发售,先完成PC版本,随后移植到各主机和移动平台。值得一提的是,游戏将采用买断制,这更让我对这款游戏充满了期待。