代号生机攻略大全 新手少走弯路[视频][]
明日,期待已久的日子终于来临。对于我这个倾注了无数心血,即将迈入八级庄园的玩家来说,内心充满了激动。每一天,我都在满世界奔波,开启宝箱,完成任务,挑战BOSS,沉浸在微氧的环境中。其中,我最引以为傲的就是自己亲手搭建的三层圣诞壁纸、心形房的独特构造,即便是这样,我还是觉得游戏存在一些问题,我希望能有以下几点得到光子工作室的关注和调整。
关于职业平衡的问题。在游戏中,某些职业相较于其他职业有着明显的优势,这对于游戏的公平性产生了影响。我期望游戏能够平衡各种职业之间的优势与劣势,让每一个职业都能在游戏中发挥出自己的特色。
《平衡》也是我所关注的重要问题。与丧尸的等级制度是否存在问题?每日为了建房子、收集武器材料、金条、高分子、研究图纸而奔波,耗费了大量的时间和精力。然而在游戏中,打丧尸似乎更多的是数量和生存能力的比拼,而非技术和策略的比拼。
《交易系统平衡》也是我所遇到的一大难题。记得游戏初期,矿工、采麻、等职业备受追捧,而武器工材料却难以卖出。的售卖也面临困境,有时高价都难以购买到心仪的枪。部分高氧大佬对市场价格进行恶意控制,使得游戏内的交易环境变得异常艰难。
《玩家梯队平衡》问题也亟待解决。五级庄园的我曾遭受过无数次庄园等级高的玩家的抄家攻击。他们的强大实力使我倍感无力,反抄家都难以取得胜利。
游戏卡顿问题也是影响游戏体验的重要因素之一。《明日》中,当玩家人数和丧尸人数增多时,游戏便会出现卡顿现象。即便手机内存充足也无法避免这一问题。游戏的优化也是亟待解决的问题之一。
关于《游戏币获取系统》,氧金的充值虽然可以理解,但如果因为氧金而破坏了职业平衡、市场平衡和货币平衡,那么游戏的可玩性就会大大降低。高氧玩家充多了却无事可做,甚至可能去欺负萌新,这样的游戏环境显然是不健康的。
《自由性》是沙盒游戏的灵魂。建造高度限制、建筑墙体重复不能建造、楼梯左右不分等问题,都让我感受到了游戏对自由创造性的限制。我希望游戏能够在保证游戏性的给予玩家更多的自由创造空间。
期望光子工作室能够重视并解决上述问题,让每一个玩家都能在明日之中找到属于自己的乐趣和挑战。