LOL黑暗收割与电刑伤害对比 黑暗收割和电刑优劣
在游戏的世界中,电刑作为一种强大的天赋技能,在三次独立伤害后附加的自适应伤害让人畏惧。最近的版本更新对其进行了微妙的调整。电刑的伤害虽有所削弱,但冷却时间的减少为其带来了新的可能。
对于那些依赖前期爆发的英雄,如打野位置的勇士,电刑的削弱可能让他们面临伤害不足的挑战。但对于中路法师如狐狸、妖姬和艾克来说,CD时间的减少至关重要。他们频繁利用技能消耗对手,即使电刑伤害略有降低,更快的冷却时间依然能让他们造成更多伤害。
对于瞎子、皇子这样的打野英雄,他们更追求gank时的最大伤害。在这里,黑暗收割的天赋开始显现其优势。虽然前期伤害略低于电刑,但只要收集到灵魂后再进行gank,两者间的差距便不复存在。
黑暗收割的发育无需助攻,只需通过刷野、目睹击杀,甚至在队友回家或阵亡时,都能在线上游荡,收集炮车或队友“尸体”的灵魂。当黑暗收割叠加到100层以上时,其伤害便开始碾压电刑。更重要的是,它的触发机制更为灵活——只需普攻便能触发,对于瞎子、皇子这样的突进英雄来说,触发简直易如反掌。而且在一波团战中,通过不断拾取灵魂,可以多次触发,不受冷却时间的限制。
那么,黑暗收割与电刑相比有何优势呢?
在伤害方面,虽然前期黑暗收割的伤害略低于电刑,但一旦其层数叠到100以上,伤害将开始碾压电刑。到了大后期,当层数达到200、300时,差距将更加显著。
在冷却时间方面,电刑在一波团战中触发的次数有限,而黑暗收割只要拾取到灵魂便可立即触发,没有实质性的冷却时间。
在触发机制上,电刑需要三次独立伤害才能触发,而黑暗收割只需简单的普攻。哪一种更为优越,无需多言。
黑暗收割在伤害、冷却时间和触发机制方面相较电刑有着显著的优势,特别是在中后期团战中,其表现更为突出。对于那些追求高爆发伤害的玩家来说,黑暗收割无疑是一个值得考虑的选择。
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