强IP也要抢滩登陆 《神武》登顶畅销榜启示[]
移动互联网时代早已来临,席卷全球。在中国,手机网民规模更是达到了惊人的5亿,而整个移动互联网市场规模已经冲破千亿大关,向着万亿大关稳步迈进。
如今,手游市场正处于一个前所未有的繁荣时期。随着端游的成熟,其玩法、庞大的用户基础和端游IP知名度,使得成功的端游往往能够催生出优秀的系列手游。例如备受瞩目的《神武》手游,凭借着强大的IP影响力成功登顶榜首。
与此许多来自动漫的强IP也纷纷抢滩登陆手游市场,如《铁臂阿童木》。这并不意味着强IP就一定能做出热门游戏。以《铁臂阿童木》为例,这部动画片是我国引进的第一部国外动画片(注:1980年),其形象深入人心,对于老一代人来说,提起阿童木,满满的都是情怀。
推出的手游《阿童木飞行》的品质却让人失望。游戏玩法简单枯燥,结合了无尽和飞行射击两种传统玩法,实质就是打飞机。玩家在游戏中需要不停地移动阿童木,射击消灭敌人,并收集金币升级装备和购买道具。每回合能收集到的金币量少得可怜,想要升级,还是得依靠内购。这样的游戏设计,无疑让玩家对英雄阿童木的好感大打折扣。
即便拥有强大的IP背景,如阿童木这样的经典形象也无法保证游戏的畅销。手游市场日益混乱,竞争愈发激烈,仅凭强IP已经难以吸引和留住玩家。对于游戏开发者来说,要想在市场中脱颖而出,除了拥有强大的IP背景外,还需要注重游戏的玩法设计、用户体验和运营策略等方面。只有这样,才能在这个混乱的市场中求得生存之地。
《阿童木飞行》虽然拥有强大的IP背景,但游戏品质却让人失望。枯燥无味的玩法、坑爹的能量值设置以及无处不在的内购大坑等,直接抹杀了玩家对英雄阿童木的好感。对于游戏开发者来说,应该深刻反思如何更好地利用强IP,打造出让玩家真正喜欢的游戏。