专访堡垒之夜全球总监 专项团队预防外挂
在2011年,Epic Games公司在享有游戏界奥斯卡盛誉的Video Game Awards(简称VGA)大会上,推出了一款名为《堡垒之夜》的新游戏。这款游戏在游戏模式上独具匠心,仅设有PVE模式,让玩家可以操控一名英雄,搭建城堡并使用武器消灭夜晚来袭的生物。游戏中的道具几乎都可以被摧毁,玩家可以自由掌控搭建的建筑。
到了2017年9月20日,Epic Games宣布了一个震撼人心的消息:他们将推出《堡垒之夜》的PVP模式——“空降行动”,并且这一模式完全免费开放!预告片的发布立即引起了全球玩家的热烈关注,浏览量迅速接近4300万次。
仅仅半个月后,《堡垒之夜》的在线玩家数出现了惊人的增长。Epic Games在10月4日宣布,玩家数量已突破700万。仅仅一周后的10月11日,这个数字跃升至1000万,短短7天内增长了300万,足以见证《堡垒之夜》的火爆程度。
这一热潮不断蔓延,在11月6日,凭借PVE模式积累的良好口碑和PVP模式的火爆增长,Epic Games宣布玩家总数已突破2000万,这对于《堡垒之夜》来说是一个重要的里程碑。
随着游戏的不断完善和全球范围的推广,更多国内玩家也开始对这款游戏产生了浓厚兴趣。2018年1月9日,《堡垒之夜》中文版正式上线,让更多中国玩家得以体验这款早已席卷全球的游戏。
如今,《堡垒之夜》不断刷新记录,例如玩家人数持续增长至4500万,今年2月在线人数更是超过340万,超越了《绝地求生》,成为名副其实的大逃杀王者。
这款游戏的风靡不仅限于游戏界,还席卷了国外各行各业。NBA球星、足球明星纷纷在自己的领域展现对《堡垒之夜》的热爱,有的DIY战靴带有堡垒之夜图案,有的在进球后跳起了堡垒之夜专属舞蹈。
腾讯也在2018年的UP新文创生态大会上正式宣布代理《堡垒之夜》,让国服版本离我们更进一步。多玩也在第一时间对Epic Games全球总监Geremy Mustard进行了专访,他详细阐述了《堡垒之夜》的创世理念,以及为什么他们选择在FPS游戏中加入建造元素。
在访谈中,Geremy Mustard提到:“我们当时选择在游戏中增加建造元素,是因为建造元素能增加游戏的多样性和玩法,给玩家更多的创造空间。通过建造,我们可以挖掘地图上更多的潜在可能性。”
例如,玩家可以在地图中搭建峡谷或塔防等结构,利用迅速搭建的防御工事来抵御敌人。这种建造特性让《堡垒之夜》的PVP游戏玩法更具策略性和创造性。
在推出《堡垒之夜》的PVP模式时,Epic Games对这一模式抱有极高的期待,但他们也没想到会取得如此巨大的成功。Geremy Mustard表示:“《堡垒之夜》最初是以PVE玩法出现的,更注重合作。而现在的百人竞技模式则更注重建造技能和枪法的发挥,这两种元素的结合让游戏的可玩性更高。”
正是这些独特的游戏元素和不断的创新,让《堡垒之夜》在全球范围内取得了空前的成功,成为了一款现象级游戏。在开发《堡垒之夜》PVP模式的过程中,我们的技术团队遇到过许多挑战与棘手的问题。其中最核心的问题在于如何平衡游戏的竞技性与玩家的游戏体验。PVP模式的核心是玩家间的对抗,这就要求游戏在枪法、建造等技能方面需要有***的设计,同时要保证这些元素之间的平衡。这需要我们不断测试、调整和优化,以确保每位玩家都能在公平的竞技环境中享受游戏。
我们面临的技术难题还包括如何创造出一个稳定、流畅、高质量的游戏环境。游戏中的各种元素,如场景渲染、物理引擎、网络连接等,都需要我们进行***的技术研究和优化。为了确保游戏的稳定性和流畅性,我们投入了大量的时间和精力进行技术研发和优化。
在反外挂方面,我们也面临了巨大的挑战。外挂的侵袭对于任何一款FPS游戏来说都是一个大问题。为了打击外挂,我们不仅采用了一系列的技术手段,还设立了专门的团队来应对这一问题。我们会持续监测游戏环境,一旦发现外挂行为,就会立即采取行动进行打击。
在开发过程中,我们也始终注重听取玩家的反馈和建议。玩家是游戏的主体,他们的意见和建议对于游戏的优化和改进至关重要。我们会根据玩家的反馈,不断调整游戏设计,以提供更好的游戏体验。
开发《堡垒之夜》PVP模式的过程中,我们遇到了许多挑战和困难,但我们始终坚持以玩家为中心的设计理念,努力为玩家提供最好的游戏体验。我们非常期待《堡垒之夜》在中国上线后,能与更多的中国玩家共同体验这款游戏的魅力。我们也欢迎玩家们提出宝贵的意见和建议,帮助我们不断优化和改进游戏。《堡垒之夜》游戏初探:交互性、赛事与中文版
游戏《堡垒之夜》的初始概念始于一个沙盒游戏的雏形,这为其打造了一个充满无限可能的开放世界。在这样的背景下,游戏内的每一个元素都显得尤为关键,且充满了交互性。以“追踪导弹”为例,它不仅可作为摧毁建筑的强力武器,还可以被玩家巧妙运用,如让队友踩上火箭在天空射击。同样,“震荡”也能为玩家带来多样的战术选择,既可以击退敌人,也可以用来逃脱或帮助队友完成特殊动作。这些元素虽然设计难度较高,但它们为游戏增添了无数趣味和策略***。
关于游戏的未来发展,举办大型赛事和联赛无疑是推动游戏持续繁荣的重要方式。《堡垒之夜》已经看到了玩家自发的比赛和活动,并对此表示大力支持。未来,游戏团队将尽力通过每周的更新和持续投资,为游戏注入新的活力。
近期上线的回放功能极大满足了视频制作者的需求,使得观众能够回顾精彩瞬间,进一步提升自己的技术。对于赛事来说,好友观战功能和OB功能的重要性不言而喻。游戏团队深知其重要性,并已经开始挖掘回放功能的潜力,未来还将带来更多编辑和上传内容的可能性。“虚幻4”引擎的强大潜力也为游戏的未来发展提供了无限可能。
值得一提的是,《堡垒之夜》现在已经推出了中文版,让玩家能够更轻松地体验游戏。关于玩家数据的回迁问题,官方已经启动了“勇者回归”活动,参与此活动的玩家未来回归国服时,其在EPIC《FORTNITE中文版》中获得的外观都将完整迁回,包括服装、装饰、滑翔伞等所有内容。
《堡垒之夜》作为一个充满创意和策略的游戏,不断通过更新和改进为玩家带来惊喜。从交互性的游戏元素到赛事的举办,再到中文版的推出,每一个细节都体现了游戏的精心设计和对玩家的关怀。未来,我们期待《堡垒之夜》能够继续发挥创新精神,为玩家带来更多精彩的游戏体验。我们也相信,《堡垒之夜》的赛事将会越来越丰富,吸引更多的玩家和视频制作者参与其中,共同见证这个游戏的辉煌时刻。
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