造星工程展开派趣《男神执事团》原创IP布局[]
“原创IP”,乍听起来似乎只是产品推广的包装名词,容易让人误以为是在没有获得授权的情况下强行冠以的称号。但实际上,热门IP的背后是长期积累的内容、用户和曝光度的成果,任何天价待售IP都经历过原创的起步阶段。
派趣科技通过《战舰少女》和《机战坦克》两款游戏及其强大的自媒体平台,奠定了“二次元泛娱乐”的基调,继续深耕这一领域,并展开以《男神执事团》为核心的“原创IP布局”。这是否是炒作,还是真的有胜算,我们来详细剖析。
对于打造原创IP的目的,很多人可能一开始并不将其视为核心驱动力。在业务尚未取得显著成功的阶段,产品本身的运营和实际的业务指标如流量、留存、付费和营收等才是决定项目能否起飞的关键。《男神执事团》在项目尚未大卖的情况下,就已经开始布局原创IP,这是否有些过于乐观?
实际上,派趣科技的举措并不是好高骛远,而是走一条已经被证明是成熟且有效的路线——造星工程。就像韩国SM公司,这个造星巨头推出的偶像团体不仅外貌出众,而且在专业影音团队的支持下,其产出的作品也备受赞誉。对于市场来说,最终的标准是市场需求和产出内容的质量。
在内地的游戏行业,特别是在第三个年头,稍有实力的游戏厂商都不会在所谓的“游戏品质”上妥协。《男神执事团》采用“三消++”为核心玩法,专注于用户,创意独特且目标精准。在这样的背景下,进行造星操作不仅具有可行性,而且极有可能成为推动游戏成功的重要因素。
对于派趣科技的原创IP布局,市场的反应将是最终的评价标准。无论是产品的创新、玩法的独特还是用户的反馈,都将决定这一布局的最终成败。从目前的态势来看,派趣科技已经在二次元泛娱乐领域奠定了坚实的基础,并有望通过《男神执事团》等原创IP的打造,进一步拓展其市场份额和影响力。