赵佳专访 客户端媒体导量决定渠道化能力[]
在不久前结束的2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,17173媒体群的总经理赵佳女士就移动游戏时代的媒体策略发表了深刻的见解。她的演讲引人入胜,会后的联合采访更是让人印象深刻,为我们揭示了移动游戏媒体在游戏产业中的重要角色和未来的发展趋势。
赵佳女士强调,移动游戏媒体与游戏移动媒体之间并没有明确的界限,它们与游戏产业紧密相连,共同构成了一个生态体系。在这个体系中,媒体与渠道的角色相互交融,没有纯粹的媒体,也没有纯粹的渠道。这一观点在她的演讲中得到了深入的阐述。
随着渠道在2014年的整合完成,巨头们开始布局产业,新的平台和渠道的涌现将带来新的局面。回溯到2006年,当时17173便在客户端时代开始布局所有服务器,为游戏玩家提供下载通道,从而占据了市场的领先地位。赵佳认为,媒体的属性取决于其对用户的影响力,渠道的能力则取决于其引导流量的能力。在移动游戏时代,最佳的渠道应该具备移动属性,能够聚集大量的移动游戏用户。
当前,移动游戏媒体面临着自身需求性不足的问题。在媒体APP内置游戏分发会面临被第三方下架和媒体属性遭受质疑的问题。媒体还需要考虑玩家的需求——玩家希望在媒体的客户端获取信息并获取礼包,而不希望再进行额外的下载操作。未来的媒体和下载行为的结合将是必然趋势,媒体必须连接整个用户链条,否则其价值将大打折扣。
赵佳坦言,移动游戏媒体的春天已经来临,随着端游公司在移动游戏领域的发力,移动游戏的类型也在不断丰富。精品重度手游的兴起,为游戏媒体提供了新的机会。随着营销思路的转变,重度游戏的长期认知期需要有效的营销策略,而媒体在这一过程中扮演着重要的角色。赵佳认为,未来的战场在移动端,谁能为手机端的某一类型游戏提供刚需服务,谁就有可能从这场大战中脱颖而出。
对于未来的移动游戏媒体大战,赵佳表示,“手游媒体大战尚未开始”。她认为未来的竞争将聚焦在移动端的游戏服务上,而不仅仅是移动游戏服务本身。谁能找到在移动端聚集用户的办法,谁就有可能胜出。这意味着未来的游戏用户将更倾向于使用移动终端浏览资讯,如果能在移动端提供其他游戏服务并成功聚集用户,那么这场战争最终一定在移动端展开,并可能覆盖整个移动领域。
赵佳女士的演讲为我们揭示了移动游戏媒体在游戏产业中的重要作用以及未来的发展趋势。在这个充满机遇和挑战的时代,我们期待移动游戏媒体能够不断创新和发展,为玩家提供更优质的服务。
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