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星际争霸2的新平衡性更新解读
随着星际争霸2官方社区的更新,一场关于游戏平衡性的调整已经悄然展开。此次更新涉及多个关键元素,旨在调整游戏中的策略与战术,让玩家体验更加丰富多彩的游戏过程。
棱镜生命值从原本的100血100盾调整为80血100盾。这一调整背后的原因在于,开发团队希望通过这一改动增加高手与新手之间的差距,让游戏更具挑战性。这一调整对于高水平玩家来说,无疑是一场对控制棱镜技术的考验。
接着,虚空舰的速度从原本的3.15提升至3.5,这一调整相当于将虫心速度从2.25增加到2.5。虽然虚空舰在低水平玩家中较为常见,但在高水平的竞赛中却鲜有出现。此次调整旨在测试虚空舰的速度增加是否能让其更频繁地出现在高端比赛中。开发团队希望通过这一调整,让虚空舰有更好的微操空间,而对于水平较低的玩家来说,这一调整并无太大影响。
火蟑螂也重返非重甲状态。由于坦克伤害的增强,火蟑螂之前的削弱可能过于极端,因此开发团队决定撤销其重甲状态。他们也希望观察在虚空增强后,神族的星门如何应对火蟑螂的挑战。
此次平衡性测试的多人对战将在下周上线。玩家可以在多人游戏菜单中找到“测试”按钮,进入测试服务器进行游戏。此次对战的定位水平将基于玩家的一般天梯MMR。
有网友表示,棱镜减血后,一颗雷仍然无法完全摧毁,但火蟑螂只需三次攻击就能造成致命伤害。在应对Z族时,玩家需要更加小心,但幸好棱镜的减血并未影响到其护盾,因此高手操作下的影响并不明显。而火蟑螂调整为非重甲后,虽然坦克的前期伤害更高,但其生存率大大降低。对于人族来说,如何抵挡火蟑螂的进攻还需要进一步观察。
神族在面对其他种族时,虽然仍保持着原有的策略,但由于可能的使徒削弱和刺蛇加强,前期更加难以取得优势。而虚空舰的速度增加对于4v4的青铜英雄来说是一个好消息,因为这使得维京更难甩出,腐化被粘上也会造成不小的损失。火蟑螂的速度提升使其比未提速的蟑螂和没有兴奋剂的都要快,这使得其在防守和进攻时都能更早地出动,占得先机。
此次平衡性调整旨在让星际争霸2更加富有挑战性、趣味性和竞技性。玩家只需进入测试服务器进行体验,便能感受到这次调整带来的变化与惊喜。
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