2016 ChinaJoy 来看炎龙COG如何剖析行业动态,规划战
夏日炎炎,热浪滚滚,2016年的ChinaJoy盛大狂欢就在眼前。在这热情似火的季节里,我们有幸采访到了同样充满热情的公司——炎龙COG。在与炎龙COG的副总经理程建筑先生的交流中,我们感受到了他们对于公司未来布局的雄心壮志以及对行业现象的独到见解。
程总透露,炎龙COG在海外市场拓展方面取得了显著成果。今年,他们在欧美、韩国、日本等市场进行了深入的拓展,挖掘出了一批优质产品,如韩国的《Summor Rush》等。在游戏出口方面,炎龙COG也取得了不俗的成绩,《神话纪元》在俄罗斯、土耳其成功上线,而《奇迹战神》也在韩国成功落地。代理的产品《终极火力》和《自由战歌》也在泰国和台湾受到了热烈欢迎。这一年来,炎龙COG在海外市场的拓展力度不断加强,未来他们将继续朝着国际化的方向迈进。
谈及炎龙COG的展台设计,程总表示,公司希望树立一个清晰、独特的品牌形象,让所有人都能在短时间内识别出炎龙COG的展台。去年COG的字母造型赢得了行业内外的广泛赞誉,今年他们延续了这一设计理念,独特而又醒目,清晰而又明确,就像炎龙COG一贯的发展目标和方向。
在战略布局方面,程总表示,炎龙COG一直踏实地走好每一步。无论是游戏研发、海外出口,还是转型到海外产品引进、代理、落地发行等,每一块业务都经过谨慎的规划和完善的落实。未来,炎龙COG将更系统地整合和归纳所有投入的业务,并不排除涉足更多与游戏相关的其他业务,如投资、发行等。
作为一家专业的游戏海外进出口企业,炎龙COG在目前国内APP上线面临严峻形势的情况下,为广大中小研发商提供了完备的游戏出海服务。他们帮助这些企业在海外市场上更快更便捷地推出产品,避免了繁琐的国内审核流程对企业发展的阻碍。
面对VR概念的迅速兴起和VR市场的逐步火热,程总认为VR市场仍处于起步阶段,当前各大展会上展示的VR技术相对还不够成熟。尽管推广的可行性较低,但对于VR游戏的研发和制作来说却是一个好时机。从成本和资源上看,国内的发展对于中小研发商来说仍有一定的门槛。
在直播平台的飞速增长方面,程总认为直播平台是娱乐产业的一部分,对于游戏行业来说是一个很好的宣传工具。而如何将平台用户转化为游戏消费者,则需要依赖于产品本身的质量。
谈及“泛娱乐”这一概念,程总表示,在互联网时代,如何造故事比讲故事更重要。文学、动漫、影视、戏剧等都是泛娱乐产业链的一环,如何利用明星、IP、粉丝经济产生实际的经济效益,是泛娱乐产业的关键。
采访结束时,我们对程总表达了祝贺,祝愿炎龙COG在未来的发展道路上如蛟龙探海,大展拳脚,不断攀登新的高峰!
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