我要做游戏常见问题解答 新手问答Q&A

游戏排行榜 2025-04-11 08:06www.1788989.com游戏技巧

下面,我将和大家共同分享一些常见问题的解答,相信这些内容会为你带来一些启示。

一、关于项目的时长为何限定为两年?

项目为期两年的设定,背后有着多方面的考量。从现实角度考虑,大部分游戏在开发两年后会进入到一个相对稳定的阶段,游戏内容逐渐趋于日常化,重复性的工作也会增多,如果继续增加事件,可能会让游戏过程变得单调乏味。目前的游戏事件数量也为此设定提供了现实依据。随着时间的推移,我们会考虑是否要增加事件数量或延长单个项目的时间。

二、那么,为何总体时间仅设定为15年?

总体时间为15年的设定,同样与事件数量息息相关。由于目前的游戏机制和内容规划,15年的周期被认为是一个相对合理的范围。

三、为什么不能同时开展多个项目?

当前的游戏机制是通过事件来推动的,如果同时开展多个项目,会导致事件报告混乱,难以区分。即使为每个项目标注上名称,信息之间的交叉也会让整体情况变得非常混乱。除非游戏机制发生根本性的改变,比如转变为《游戏开发物语》那样的数值游戏,否则这一设定不会改变。

四、员工好感度在游戏中起什么作用?

员工好感度在游戏中确实有一定作用。目前有一些角色是可以攻略的,但触发相应事件并不单单依赖好感度,玩家还需要其他的触发条件。

五、关于游戏中的结婚生子、继承家业等复杂元素为何没有涉及?

将结婚生子、继承家业等复杂元素纳入游戏,无疑会大大增加游戏的复杂度和开发难度。目前我们的主要精力还是放在游戏开发、公司运营以及人员故事上,力求在这些方面为玩家提供丰富而精彩的体验。

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