英雄联盟s3打野天赋
一、通用打野天赋加点方案
1. 均衡发展(3/15/12分配)
攻击系:3点,推荐分配到攻速或巫术,不推荐屠夫。
防御系:15点,强化生存能力,如生命回复、减伤。
通用系:12点,提升移动速度、Buff持续时间。
此方案适用于多数依赖普攻的打野英雄,如盲僧和赵信。
2. 半肉打野的稳健路线(9/21/0分配)
攻击系:9点,增强基础伤害。
防御系:21点,优先提升生命成长、抗性和减控。
该方案适合德莱厄斯、蒙多和奥拉夫等半肉打野英雄。
二、特定类型打野的天赋加点方案
1. 刺客与AD输出型(21/9/0)
攻击系:投入21点,强化AD和暴击,适合如蛮王、易和梦魇等英雄。
防御系:9点,提升基础生存能力。
2. 纯坦克型(0/21/9)
防御系:投入21点,增加生命上限、减控和韧性。
通用系:9点,增加移速和Buff增益。
此方案适用于团队承压型打野英雄,如泰坦和慎等。
三、天赋加点策略调整
1. 根据英雄特性微调:根据英雄的攻击方式,选择狂怒增加攻速或是优先减少技能冷却时间。例如,对于剑圣和龙女等英雄,可以选择攻速流;对于锐雯和盲僧等英雄,可以选择技能流。
2. 针对敌方阵容进行适配:面对不同的敌方阵容,需要灵活调整天赋加点。如果敌方AD英雄较多,可以在防御系天赋中点出护甲;如果敌方AP英雄较多,则需要点出魔抗。当敌方控制技能较多时,需要在防御系天赋中点出“坚韧”以减少被控制的时间。
四、符文与召唤师技能的参考建议
符文方面,可以选择攻速或攻击力精华、护甲符文(必备),以及成长生命或魔抗符文。召唤师技能方面,常规选择为惩戒+闪现,如果需要加速GANK,可以选择疾跑。
以上天赋加点方案和策略仅供参考,玩家在实际游戏中需要根据具体情况进行灵活调整。
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