《荒野乱斗》3个月吸金1.5亿美元!韩国人被赚最
不愧为“吸金”巨头Supercell,凭借“少而精”的游戏战略,让用户心甘情愿为其买单。就在最近,Supercell推出的手游《荒野乱斗》仅仅上线三个月,便创下了超过1.5亿美元的惊人营收。
《荒野乱斗》,一款游戏,1.5亿美元,是什么样的概念呢?这足以在上海购置一万平米的豪华房产。或者,你可以想象一下,用这些钱可以买下9万部iPhone XS,或者享用5000万碗加肉的牛肉面。如果每天用掉10包纸巾,这笔钱甚至可以让你用上27万年。
Supercell近年来并未急于推出新作品,而是潜心打磨这款新作《荒野乱斗》。虽然之前已有不少玩家参与过游戏的测试,但现在的游戏与最初小范围测试时的样子已经截然不同。开发团队对游戏的操控系统和等级系统进行了全面推翻和重做,甚至原本竖屏的操作方式也改为了横屏。
这已经不是Supercell第一次对自己下狠手了。与暴雪一样,中途砍掉一款游戏对他们来说如同家常便饭。好在《荒野乱斗》只是推翻重做,所以游戏正式上线时,其质量得到了大家的认可。据Sensor Tower商店情报数据显示,《荒野乱斗》自去年12月12日上市以来,短短90天内全球吸金超过1.5亿美元。
据统计,《荒野乱斗》最大的市场是美国地区,预估营收为3300万美元。而在月度营收方面,韩国市场在2月首次超越了美国。从安装次数来看,《荒野乱斗》在短短90天内获得了超过7500万次安装,其中巴西市场在2月期间以160万次安装排名第一。
那么,《荒野乱斗》的魅力究竟在哪里呢?游戏简单来讲就是把MOBA与射击相结合,拥有对抗性、操作性和释放大招时的快感。加上游戏采用美式卡通画风,非常吸引人。游戏的地图十分丰富,每种风格都鲜明的突出了每个模式的玩法。
目前,《荒野乱斗》中的模式包括宝石争霸、荒野决斗、赏金猎人、金库攻防和乱斗足球等。看着全球各地的玩家都玩得不亦乐乎,何时能推出国服版本呢?真是让人期待。虽然我不能像一些玩家那样为游戏贡献金钱,但我可以用我的人气来支持它。
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