G胖不能坐着等大风刮钱来了,Steam分成过高正在
Ti9的狂热刚刚落幕,短短53秒内门票售罄,总奖金额高达3425万美元。这场盛大的赛事在中国上海举办,让我们有机会近距离接触到了电竞界的明星G胖。
Ti赛事的规模与影响力,与其背后的V社的支持密不可分。作为V社旗下的印钞机版存在的Steam平台,无疑是全球最具影响力的综合性数字发行平台之一。在这个平台上,玩家可以购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件,各种大作和独立游戏都可以在这里找到属于自己的一片天地。
据悉,Steam在2017年创收了43亿美元,日活跃用户更是达到了惊人的4700万。在PC平台上,Steam无疑是占据了绝对领先的地位。随着越来越多的厂商加入平台分销的行列,Steam的地位似乎受到了一定的挑战。近日,有前Valve员工批评Steam的30%抽成相当于对整个游戏行业施加30%的税,这让整个行业变得更加畸形,过于压迫开发者。
与此育碧高层Chris Early在接受《纽约时报》采访时表示,V社的30%抽成分销方式是阻止发行商将新作登陆Steam平台的原因。他表示育碧支持Epic及其第三方游戏发行模式,从长远来看这对整个游戏行业都是有益的。随着育碧Uplay平台的壮大以及Epic、Origin的崛起,对于Steam的挑战也越来越大。
无论竞争对手如何放血分成或者送游戏,Steam的优势仍然明显。除了集中了目前所有市面上的大作之外,Steam还有着最好的形态和机制及用户基础。其他对手想要追赶的距离仍然很大。尽管有人批评Steam的分成比例过高,但不可否认的是,这个竞争激烈的市场也让Steam变得更加出色。就像一场角逐中的马匹,只有与其他竞争对手的激烈竞争,才能让自己变得更强。这样的竞争也不失为一种积极的信号,能让整个行业紧张起来,推动Steam不断进步和完善。这种竞争对于玩家和游戏开发者来说也是一件好事,让我们期待更多的精彩内容在Steam平台上涌现。
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