《刀剑神域》真人美剧遵循原作 男女主角均为亚
近日,备受瞩目的大作《刀剑神域》传出好消息,其版权已被好莱坞巨头拿下,计划将其改编为真人美剧。这一消息立刻引发了广大粉丝的热烈讨论,尤其是关于真人版选角的问题更是备受关注。许多粉丝对过往的真人版动漫作品表现持保留态度,其中选角问题尤为令人担忧。像之前的《死亡笔记》真人版中角色的肤色问题就引发了网友的广泛争议。不少粉丝担心,《刀剑神域》的主角桐人和亚丝娜是否也会被选择由肤色差异较大的演员扮演。
好在,《刀剑神域》真人版制作人的这一担忧已经得到了明确的回应。在接受媒体Collider采访时,制作人兼编剧Laeta Kalogridis明确表示,这部作品虽然是全球化的背景设定,但作为一部日本原作作品,桐人和亚丝娜的角色将由亚洲演员来扮演。她提到:“当我将这个企划卖给Netflix时,Netflix对角色白人化并没有兴趣,我的决策也是如此。”这一表态无疑为众多粉丝吃下了一颗定心丸。
关于配角的选择,制作人Laeta Kalogridis也给出了详细的解释。《刀剑神域》的游戏世界是一个全球性的舞台,玩家来自世界各地,因此配角如克莱因和艾基尔等角色的选角可能会更加多元化。但无论如何,桐人和亚丝娜这对核心角色的日本背景是无可争议的。她进一步强调:“当我们打造这部美剧时,会让观众明确感受到这款游戏的世界观是遍布全球的,但同时也要清晰地展现出桐人和亚丝娜的日本背景。”这样的决策无疑能够更准确地还原原作的精神风貌,同时也能够满足广大粉丝的期待。
此次好莱坞对《刀剑神域》的改编无疑是一次大胆的尝试和挑战。我们期待在保持原作精髓的基础上,能够通过真人的演绎展现出更为生动、真实的刀剑世界,为全球观众带来一场视觉盛宴。我们也期待制作方能够在选角上做出明智的决策,真正还原出粉丝们心中的那个刀剑神域。
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